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Magelis, Angoulême? Moi, Conférence France.L englobe tous les sujets liés à l'informatique des jeux de conception et de développement.
http://www.YPSINC.ORG/scit.wlv.ac.uk/~cm1822/cgames05.htm
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Université de Bergen. Rédacteur en chef de Gamestudies.org et l'initiateur de la théorie cybertexte. Le premier chapitre de son livre, cybertexte, est disponible, ainsi que quelques autres premiers articles.
http://www.YPSINC.ORG/hf.uib.no/hi/espen/
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Game designer et théoricien. Archives des colonnes publiées dans Gamasutra, d'autres articles, liste des publications imprimées, les pages décrivant la philosophie de jeu.
http://www.YPSINC.ORG/designersnotebook.com/
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Ezine / weblog au sujet de la politique et la culture du jeu vidéo.
http://www.YPSINC.ORG/gamegirladvance.com
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Résumé de l'article montrant une agressivité accrue dans les joueurs de jeux vidéo. Texte intégral par abonnement.
http://www.YPSINC.ORG/content.apa.org/journals/psp/78/4/772.html
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Un weblog sur le divertissement interactif: des sujets de conception, production, industrie et services connexes, rédigé par Jurie Horneman.
http://www.YPSINC.ORG/intelligent-artifice.com/
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Weblog collaboratif mettant en vedette plusieurs éminents spécialistes en études du jeu et des nouveaux médias.
http://www.YPSINC.ORG/grandtextauto.org
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Texturl est le weblog de Brandon Barr, un rédacteur publicitaire intéressé par les intersections entre les médias électroniques, la publicité et la poésie.
http://www.YPSINC.ORG/texturl.net/
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(Ln (x)) 3. Le blog quotidien des MUD Scholar Bartle Richard.
http://www.YPSINC.ORG/privateessex.ac.uk/~rabartle/
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Doctorant, Université de Séville. La recherche sur l'évolution des jeux vidéo à partir d'un point formel / audiovisuel de vue. Portfolio et CV.
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Weblog personnel de Terra Nova contributeur. Comprend des liens et autres ressources.
http://www.YPSINC.ORG/swarthmore.edu/SocSci/tburke1/
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Un weblog collaboratif sur la théorie et la critique de jeux vidéo et de divertissement électronique, dirigé par David Thomas.
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Résumé du rapport sur l'économie d'Everquest, arguant que ce monde virtuel a aussi réel d'une économie que la plupart des états nation. Texte intégral uniquement par abonnement.
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IT Université de Copenhague. L'esthétique de jeu Recherche, conception de jeux, espaces de jeux, mondes virtuels, les cultures de jeu, et l'apprentissage dans les jeux.
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Weblog sur le thème des «Réseaux Déconstruire, les études du jeu vidéo, et la culture de réseau en général. Rédigé par Jonas Brucker-Cohen.
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Un blog sur la politique, la technologie et la culture. Par Clive Thompson.
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Sémiotique computationnelle pour les jeux et les nouveaux médias: explore comment la sémiotique peut être utilisé dans la création et l'analyse des jeux et des nouveaux médias.
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Game Designer, consultant et auteur. Weblog, publications et autres ressources.
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Blog de Tony Walsh couvrant la culture et l'étude des jeux.
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Curmudgeoning tous les jeux aussi. Collaborative blog écrit par Michael Vance, Bob Wieman, Ruffin Bailey, Matt Matthews et John Harris.
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Articles, de liens et blog relatant recherche personnelle de jeux et jouets, des idées et des innovations, des personnes et des événements qui améliorent notre capacité à avoir du plaisir.
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Enseigné par Kurt Squire. Syllabus, le calendrier, les affectations.
http://www.YPSINC.ORG/indiana.edu/~games/
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Site personnel contient des articles et des échantillons d'écriture, y compris la recherche sur les économies et les MMORPG un viol dans le cyberespace».
http://www.YPSINC.ORG/juliandibbell.com/
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Nouvelles, des liens et commentaires sur l'industrie du jeu. Du point de vue éclairé.
http://www.YPSINC.ORG/dinggratz.blogspot.com/
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Site Web du néerlandais indépendant de jeux Dormans chercheur Joris. Ses articles sur les jeux et les sujets connexes peuvent être trouvés ici.
http://www.YPSINC.ORG/jorisdormans.nl/home.php
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Site Web pour le livre du même nom. Comprend le chapitre de l'échantillon et des pages individuelles pour les auteurs de Brad King et John Borland.
http://www.YPSINC.ORG/dungeonsanddreamers.com/
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Université de Gotland, en Suède et à l'Université de Teesside en Angleterre. Weblog personnel et des notes pour un doctorat travailler sur les MMORPG.
http://www.YPSINC.ORG/eladhari.blogspot.com/
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Les expositions virtuelles de l'Université de Waterloo, à Ottawa, au Canada. Dédié à la recherche et la collecte, la conservation et l'exposition des jeux et des jeux liés à des objets.
http://www.YPSINC.ORG/gamesmuseum.uwaterloo.ca/
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Page d'accueil de 670 EDTeC cours à San Diego State University.
http://www.YPSINC.ORG/edweb.sdsu.edu/courses/edtec670/
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Bibliographie annotée et plusieurs articles scientifiques sur la fiction interactive, par Dennis G. Jerz.
http://www.YPSINC.ORG/jerz.setonhill.edu/if/index.html
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Les médias numériques artiste, auteur, éducateur et créateur.
http://www.YPSINC.ORG/maryflanagan.com/
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Indépendants. Weblog, des articles, des jeux. La recherche sur les jeux politiques, des simulations, Ludologie.
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Essai sur les jeux vidéo, y compris une analyse de SimCity écrit par Ted Friedman.
http://www.YPSINC.ORG/duke.edu/~tlove/simcity.htm
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Université de Toledo. La recherche sur l'impact de la violence dans les jeux informatiques et vidéo sur les enfants. Liste des publications.
http://www.YPSINC.ORG/psychology.utoledo.edu/default.asp?id=99
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Ludologie répond Comprendre Comics. Un jeu de cartes sur les études de jeu par Aki J? Rvinen.
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Londres, Royaume-Uni. 27-28 Novembre 2002. Troisième Conférence internationale sur le jeux intelligents et simulation. Annonce et appel à communications.
http://www.YPSINC.ORG/scit.wlv.ac.uk/~cm1822/gameon.htm#gameon2002
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Pairs, revue savante sur les jeux d'ordinateur. Articles concentrer sur les aspects esthétiques, culturelles et communicatives de jeux sur ordinateur.
http://www.YPSINC.ORG/gamestudies.org
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Weblog de centrage sur une approche ethnographique pour étudier les jeux vidéo et les joueurs de jeux vidéo. Rédigé par Bryan Mitchell-Young.
http://www.YPSINC.ORG/popularculturegaming.com/
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Un homme, sur une moto, à travers le monde, dans une quête pour le gameplay. Une mission d'explorer et d'enregistrer de la culture à travers des jeux.
http://www.YPSINC.ORG/globaltimoto.com
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Un cours à Stanford qui fournit une approche historique et critique de l'évolution de la conception de jeux informatiques et vidéo. Syllabus et notes de cours.
http://www.YPSINC.ORG/stanford.edu/class/sts145/
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